Assault
6 membros · 100 $ · ExércitoInfantaria versátil para conquistar e defender.

A verificar os ficheiros do jogo…

Cascais · ensaio privado
Escolhe a tua fação e a tua classe.
A consultar as fações…
Uma região de ensaio no mundo partilhado.
Arrasta o mapa para explorar · roda para aproximar. Apenas os locais disponíveis podem ser escolhidos.
Exército: Assault e Médicos.
Logística: fortificações e apoio armado.
Perdes os teus meios e a produção em curso, sem reembolso. O saldo fica na carteira partilhada da classe anterior.
Clica num soldado ou arrasta um retângulo.
Nenhuma unidade corresponde aos filtros.
As tuas tropas · Clique seleciona · duplo clique centra · Shift junta · edifício abre a guarnição
Infantaria versátil para conquistar e defender.
Socorre feridos. Dois médicos armados. O desbloqueio é válido nesta campanha.
Precisão e alcance superiores quando parado. O desbloqueio é válido nesta campanha.
Infantaria de Apoio. Fogo mais frequente. O desbloqueio é válido nesta campanha.
Dois membros armados para fortificar edifícios, operar carrinhas e entregar munições.
Transporta seis caixas. Conduzida por dois membros da Logística, só em estradas compatíveis.
Desempenho reduz árvores decorativas e sombras. Edifícios e regras mantêm-se.
Clique: selecionar sem mover a câmara
Duplo clique na lista: selecionar e centrar
Shift + clique: juntar · Arrasto: retângulo
Shift esquerdo + arrasto: mover mapa
Espaço + arrasto ou botão do meio: mapa
Direito: mover / entrar · Shift + direito: acrescentar destino
Ctrl + 1/2/3: guardar · 1/2/3: selecionar e centrar
WASD: mover mapa · Q/E: rodar câmara
K: parar · X: sair do edifício · Y: socorrer
T: equipa · Tab / Shift + Tab: navegar botões
Esc: fechar / limpar seleção · Roda: zoom
● As tuas tropas · ◇ Aliadas
O gestor mostra apenas as tuas unidades.
Incapacita um membro selecionado, uma vez por partida. Produz médicos (M) e aproxima-os. Socorro automático em segurança; Y permite pedir socorro sob contacto.
Cria um rival imóvel para testar baixas e recargas. Recua antes de perder todos os membros; G mostra a base e B repõe as baixas. Em Logística, recruta com P, entra em H1 e fortifica. Depois C cria duas guarnições em combate.
15–40% por classe · total 100%